News

CREAMARE e ART4SEA al Networking Meeting of the Italian and Maltese Desks

CREAMARE e ART4SEA al Networking Meeting of the Italian and Maltese Desks

Mercoledì, 17 Maggio 2023


I progetti internazionali CREAMARE e ART4SEA presentati al Networking Meeting dei Creative Desk di Italia e Malta.

Il 16 maggio, la sala Molajoli del complesso monumentale del San Michele a Ripa Grande di Roma ha ospitato il Networking Meeting of the Italian and Maltese Desks del programma Creative Europe.

 

Il principale obiettivo del programma Creative Europe è quello di preservare e promuovere la diversità e il patrimonio culturale e linguistico europeo, rispondendo alle sfide e ai bisogni dei settori culturale e creativo. In particolare, Creative Europe cerca di consolidare l’impegno di questi settori per diventare più inclusivi, digitali e sostenibili dal punto di vista ambientale.

 

Focus dell’incontro del 16 maggio sono stati due dei sottoprogrammi nei quali Europa Creativa si divide - media e cultura – e i coordinatori di diverse organizzazioni culturali hanno avuto l’opportunità di relazionare sullo stato dell’arte dei rispettivi progetti sostenuti dai desk Italia e Malta e trovare nel confronto nuove strategie e idee per la loro realizzazione.

 

Hanno partecipato all’evento Fabio Bruno di 3D Research e Fabio Figurella ed Elton Debattista di DAN Europe (Malta Divers Alert Network Europe Foundation), i quali hanno presentato ART4SEA Melting Art, Creativity and Marine Sciences to foster Ocean Literacy in the Mediterranean area, in qualità di coordinatore e partner del progetto.

ART4SEA, che ha preso il via lo scorso febbraio, promuove e sostiene la collaborazione tra artisti, scienziati marini, creativi ed esperti di tecnologie digitali, per coinvolgere il maggior numero possibile di persone e spingerle a cambiare il loro rapporto con l'oceano agendo individualmente e collettivamente. Entro la fine di luglio sarà pubblicato un bando per selezionare 24 artisti internazionali che saranno impegnati in un progetto di co-creazione volto a diffondere la “ocean literacy”, ovvero letteralmente l’alfabetizzazione all’oceano.

 

Durante l'incontro, Fabio Bruno ha presentato anche CREAMARE Linking creativity, culture and media technologies to raise awareness of UCH and ocean health, un altro progetto sostenuto da Creative Europe e coordinato da 3D Research.

CREAMARE è al suo secondo anno di vita e sta per essere pubblicato il secondo bando, attraverso il quale verranno selezionati dei professionisti creativi (graphic designer, 3D artist, storyteller, level designer, audio producer), che contribuiranno alla produzione di un serious game e altri prodotti digitali, i quali serviranno a comunicare, diffondere e promuovere il Patrimonio Culturale Subacqueo e sensibilizzare su problemi sociali rilevanti come l'inquinamento e altre minacce ambientali che colpiscono gli oceani.

Un aspetto fondamentale sottolineato durante la giornata di lavori del Networking Meeting è quello dello sviluppo di una solida partnership per la realizzazione dei progetti sostenuti dal programma Europa Creativa. Entrambi i progetti coordinati da 3D Research possono vantare come punto di forza la cooperazione tra partner europei di alto profilo e appartenenti a settori differenti che condividono una consolidata esperienza e lo stesso interesse per l’ambiente marino, ciascuno dalla propria prospettiva, diversa e complementare.


 

Tags

NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

INFORMATIVA SUI COOKIES
UTILIZZO DEI COOKIES INFORMATICI
La presente informativa sui cookie fornisce una panoramica riassuntiva su come il nostro sito utilizza i cookie.
Consenso all’utilizzo dei cookie
Navigando sul nostro sito l’utente ACCONSENTE all’utilizzo dei cookie così come descritto da questa informativa.
In caso contrario il presente sito non fornirà all’utente un corretto utilizzo dello stesso.

Che cookies utilizziamo ?

-Tecnici Utilizziamo solamente cookies tecnici anonimi indispensabili per il corretto funzionamento del sito, per la gestione della sessione e per le funzionalità interne del nostro sistema.
-Analitici Utilizziamo cookies di terze parti (Google), per analizzare il comportamenti dei visitatori a scopi statistici e in modo assolutamente anonimo. Questo ci aiuta a migliorare continuamente il sito offrendo agli utenti la migliore esperienza di navigazione possibile.

Cosa sono i cookie?
I cookie sono piccoli file di test che i siti internet visitati inviano al proprio terminale (computer, laptop, smartphone, tablet), dove vengono memorizzati. I cookie vengono salvati nella directory del browser. Ad ogni visita successiva del sito in questione, il browser invia nuovamente i cookie al sito stesso, in modo che quest’ultimo riconosca il terminale, migliorando così l’esperienza di utilizzo dell’utente ad ogni successiva visita del sito.
Per approfondire vi invitiamo a leggere la pagina wikipedia di riferimento: Cookie (Wikipedia)
Alte informazioni posso essere trovate ai siti www.allaboutcookies.org e www.youronlinechoices.eu

Gestione dei cookies
I cookies possono essere eliminati o modificati direttamente dal browser dell’utente.
Il visitatore ha il pieno controllo dei cookies e sul loro utilizzo.
Ricordiamo che disabilitando i cookies non sarà possibile accedere alla corretta visualizzazione e utilizzo del nostro sito.